EA宣布取消《F1 26》!但明年会推出《F1 25》资料片
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《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销亚星APP注册会员销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,而且由于与《战区》的全平整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销赢得了玩家社区的经超亚星APP注册会员“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,
分析师详细解释说,全平其中休闲玩家数量众多。台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。过万然而,其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,
Elliot补充说,此外,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
“数百万玩家不断接触到营销活动、这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。